Đề XuấT, 2024

Editor Choice

Kiểm tra kết xuất là gì? Cách thức hoạt động trên Xbox One X và PS4 Pro?

Xbox One X của Microsoft và PlayStation 4 Pro của Sony là hai trong số những máy chơi game mới nhất và mạnh nhất, hứa hẹn chơi game ở độ phân giải 4K. Mặc dù PS4 Pro đã có sẵn từ tháng 11 năm ngoái, nhưng bạn sẽ không thể chạm tay vào Xbox One X mạnh hơn nhiều cho đến tháng 11 này. Về mặt kỹ thuật, đây vẫn là các máy chơi game tám thế hệ, với các nâng cấp phần cứng dưới vỏ bọc so với PS4 và Xbox One hiện có, để giúp nó có khả năng phân giải trò chơi vượt quá 1080p.

Đợi đã, có một cái bẫy ở đây. Sony đã tuyên bố rằng bảng điều khiển mới nhất của họ sử dụng kỹ thuật kết xuất Checkerboard, để đẩy độ phân giải lên 4K. Tuy nhiên, trong khi Xbox One X ra mắt trở lại tại E3, Microsoft đã tự hào về cách máy chơi game mới nhất của họ có khả năng chơi trò chơi 4K 4K. Chắc chắn, điều đó đúng ở một mức độ nào đó, nhưng bảng điều khiển sẽ không thể đạt được Bản gốc 4K trên tất cả các trò chơi sắp tới. Bảng điều khiển được các nhà phân tích tại Digital Foundry tuyên bố sử dụng cùng kỹ thuật Kết xuất Checkerboard, để đạt được mục tiêu 4K trong một số trò chơi nhất định như AnthemAssassin Creed: Origins . Nếu bạn không biết chúng ta đang nói về điều gì, hãy xem xét chi tiết kết xuất bàn cờ là gì và cách thức hoạt động trên Xbox One X và PS4 Pro:

Kiểm tra kết xuất là gì?

Checkerboard Rendering là một kỹ thuật kết xuất đồ họa tương đối mới và độc đáo để hỗ trợ GPU của hệ thống, nhằm hiển thị hình ảnh của trò chơi ở độ phân giải cao hơn so với khả năng thực sự của nó . Nói một cách đơn giản, Checkerboarding cho phép GPU hiển thị kết cấu đồ họa ở độ phân giải, mà không cần phải hiển thị chính xác ở độ phân giải đó và nó được sử dụng trong trường hợp GPU chỉ không cắt giảm về mặt mã lực. Mặc dù kết xuất bàn cờ có thể được coi là một giải pháp nâng cấp tùy chỉnh, nhưng nó thậm chí không gần với việc nâng cấp bằng bất kỳ phương tiện nào. Bạn sẽ nhận ra rằng khi chúng ta so sánh cả hai kỹ thuật này một chút. Điều đó đang được nói, đây là một kỹ thuật đòi hỏi khắt khe, nhưng nếu nó được sử dụng đúng cách, tiềm năng là vô hạn, đặc biệt là khi các nhà phát triển có quyền truy cập vào dữ liệu đối tượng và tam giác trong bộ đệm ID.

Thiết bị sử dụng kết xuất bàn cờ

Checkerboard Rendering hiện đang được triển khai trên các máy chơi game mới, cụ thể là Sony PlayStation 4 Pro và Xbox One X. Tuy nhiên, trước đây đã cho cả thế giới biết về thực tế rằng bảng điều khiển của họ sử dụng Checkerboard Rendering với toàn bộ tiềm năng của nó, để cung cấp trải nghiệm gần 4K mà người dùng sẽ khó phân biệt.

Mặt khác, Microsoft luôn quảng cáo Xbox One X mới nhất của họ hay còn gọi là Project Scorpio như một máy chơi game True 4K. Công ty thậm chí đã đi trước để nói rằng họ không coi PS4 Pro là đối thủ cạnh tranh với Xbox One X, vì nó hoàn toàn thuộc một giải đấu khác. Điều đó đúng ở một mức độ nào đó, vì PS4 Pro thực sự xuất hiện ở mức 1440p trên hầu hết các trò chơi và sử dụng kỹ thuật kết xuất bàn cờ này để đẩy độ phân giải lên 4K.

Chà, chúng tôi đã thấy một loạt các trò chơi chạy ở tốc độ 4K / 60 khung hình / giây trên Xbox One X trong E3 2017. Tuy nhiên, điều này rõ ràng không phải là trường hợp của tất cả các trò chơi. Xbox One X gói phần cứng chuyên dụng để kết xuất bàn cờ, chỉ trong trường hợp GPU cung cấp năng lượng cho thiết bị không có khả năng hiển thị một trò chơi cụ thể ở độ phân giải Native 4K. Ngay cả trước khi bảng điều khiển quản lý được tung ra các cửa hàng, chúng ta đã từng thấy các trò chơi như AnthemAssassin Creed: Nguồn gốc sử dụng kỹ thuật này để cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi 4K, vì bất kỳ ai có lượng kiến ​​thức khá lớn trong bộ phận này sẽ nhận ra ngay rằng GPU 6 TeraFlop trên Xbox One X không đủ tốt để chơi trò chơi 4K 4K trên tất cả các trò chơi mới nhất . Một vài năm nữa, chúng ta sẽ chỉ thấy nhiều trò chơi khác sử dụng kỹ thuật bàn cờ, vì GPU nằm trong thời đại giao diện điều khiển.

Checkerboard Rendering Trong chơi game

Kỹ thuật kết xuất Checkerboard đã bắt đầu được các nhà phát triển trò chơi sử dụng kể từ khi bảng điều khiển PS4 Pro của Sony ra đời vào năm ngoái. Vì vậy, kỹ thuật này tương đối mới và chủ yếu hướng tới các trò chơi kết xuất ở độ phân giải 4K . Rất nhiều game PC mà chúng ta đã thấy trong những năm gần đây đã xuất xưởng với kết cấu 4K và hầu hết tất cả chúng đều có khả năng phân giải 4K nguyên bản. Tuy nhiên, để chơi game ở các độ phân giải đó, bạn cần đầu tư hàng ngàn đô la vào một dàn máy chơi game cao cấp. Mặt khác, các bàn giao tiếp mới nhất thường có giá dưới 400-500 đô la. Để đạt được chơi trò chơi 4K ở mức giá này, các nhà sản xuất cần phải hy sinh cho việc chơi trò chơi 4K, vì GPU được đặt bên dưới khung máy, với mức giá này, không đủ tốt để làm điều đó. Đây chính xác là lý do tại sao Checkerboard Tendering đã được sử dụng tốt trên các máy chơi game.

Về cơ bản có hai loại Checkerboarding có thể được sử dụng. Một trong số đó là kỹ thuật kết xuất dựa trên Nội suy, khá cũ và một kỹ thuật khác là kỹ thuật kết xuất Temporal Checkerboard mới hơn, được các nhà phát triển PS4 Pro và Xbox One X sử dụng cho các trò chơi của họ. Kỹ thuật này cắt xén các chi tiết mà mắt người không tập trung rõ ràng. Một mắt người trung bình chỉ có thể tập trung vào các khu vực cụ thể của màn hình, và điều này, đến lượt nó được khai thác bằng kỹ thuật kết xuất bàn cờ. Các cạnh sắc nét hơn, tán lá chi tiết hơn nhiều, tăng chi tiết về kết cấu và hiệu ứng cụ thể có thể được dự kiến ​​là kết quả của Kết xuất kiểm tra, mà không có khối lượng công việc lớn ở mặt trước GPU.

Nói một cách đơn giản, bạn có thể trải nghiệm các trò chơi với độ trung thực hình ảnh được nâng cao hơn nhiều mà không cần card đồ họa hàng đầu để đẩy tất cả các khung hình. Tuy nhiên, những gì bạn có thể nhận thấy bao gồm một số loại tạo tác trong một mô hình chéo, đặc biệt là trong các cảnh chuyển động nhanh, như được mô tả trong hình dưới đây.

Checkerboard Rendering vs Upscaling

Trước khi bạn đi đến kết luận, chúng tôi muốn nói rằng có một sự khác biệt rõ ràng giữa Kết xuất và kiểm tra nâng cấp. Để đặt điều này vào viễn cảnh, nâng cấp không gì khác ngoài việc quay video ở độ phân giải cụ thể và nhân rộng mọi thứ lên độ phân giải cao hơn . Chúng tôi đã thấy điều này trong hầu hết các TV hiện đại. Ngay cả các TV Full HD cũ hơn cũng có khả năng nâng cấp mọi thứ lên tới 480p đến 1080p, cho diện mạo được tăng cường một chút. Xem xét một khung hình trong một cảnh quay cụ thể. Trong nâng cấp, khung này được phóng to, sao cho mỗi pixel gốc nằm trên các phần của nhiều pixel. Một phương pháp thỏa hiệp pha trộn chúng và chọn các giá trị cuối cùng. Điều đó đang được nói, mức độ nâng cao mà bạn nhận được, phụ thuộc chủ yếu vào thiết bị bạn đang sử dụng. Tuy nhiên, nó không giống với độ trung thực hình ảnh được nâng cao hơn nhiều mà bạn sẽ trải nghiệm do kết xuất của Checkerboard, vì kỹ thuật này đơn giản là không mở rộng mọi thứ, nếu đó là những gì bạn đang nghĩ.

Nguồn hình ảnh: Liabe Brave (Diễn đàn NeoGAF)

Chuyển sang kỹ thuật Kết xuất bàn cờ trên bảng điều khiển có khả năng 4K mới. Để xây dựng một khung hoàn chỉnh, cần có hai khung bảng kiểm tra tuần tự đi vào đường ống kết xuất. Giả sử một bàn cờ gồm gạch đen và trắng. Ở đây, hãy xem xét một khung hình, ví dụ như Niên, là mỗi ô màu đen duy nhất trên bàn cờ và khung tiếp theo N + 1, là mỗi ô màu trắng. Khung N là kết quả của khung đã hoàn thành trước đó, với một nửa số pixel và Khung N + 1 là khung mới có dữ liệu trên màn hình mới, nhưng cũng chứa một nửa nội dung pixel. Sau đó, kỹ thuật kết xuất Checkerboard sẽ sử dụng bộ đệm ID, một phần cứng chuyên dụng được đặt trong các hệ máy console PS4 Pro và Xbox One X. Nó theo dõi chuyển động của các pixel của khung N và so sánh nó với các pixel trên khung N + 1 và chiếu các pixel cũ đến vị trí mới trên khung N. Khung N được chiếu này sẽ lần lượt được hợp nhất với khung N + 1, trong để xây dựng khung độ phân giải 4K. Khung được hợp nhất này sẽ được xử lý và tối ưu hóa hơn nữa, trong một động thái nhằm giảm các tạo tác do các giai đoạn trước đó trong kỹ thuật này và cuối cùng được gửi đến màn hình. Khung N + 1 sẽ chuyển sang đường dẫn quy trình tiếp theo, để hoạt động như khung N mới và điều này diễn ra liên tục. Chà, đó là khá nhiều kỹ thuật Checkerboard một cách ngắn gọn.

Nguồn hình ảnh: Reddit

Bảng kiểm tra Kết xuất 4K so với 4K gốc

Chà, thoạt nhìn, bạn sẽ rất khó để nhận ra sự khác biệt giữa các cảnh quay 4K được kết xuất và kiểm tra kết xuất. Tuy nhiên, bạn nhận thấy sự khác biệt khá lớn giữa hai loại, đặc biệt là khi bạn tạm dừng video được hiển thị và phóng to, chỉ để nhận ra có các tạo tác ở các cạnh di chuyển trên đoạn phim 4K của Checkerboard. Chà, đây là nhược điểm duy nhất của kỹ thuật này khi chuyển động nhanh để lại một mô hình chéo mờ nhạt, trong đó chỉ có một nửa pixel được tô bóng. Tuy nhiên, làm mờ chuyển động trong các trò chơi gần đây có thể giúp ích rất nhiều trong việc che giấu các vật phẩm này và phần còn lại của các chi tiết rất sắc nét, ngay cả với sự thỏa hiệp rằng nó giảm một nửa hiệu quả độ phân giải trên 4K. Nói chung, nó hầu như không đáng chú ý bằng mắt người và ngay cả khi bạn có thể chú ý đến nó, nó sẽ không phải là một sự khác biệt đáng kể, đặc biệt là xem xét phần cứng mà bạn cần chi tiêu, để kết xuất trò chơi 4K bản địa.

Nguồn hình ảnh: Liabe Brave (Diễn đàn NeoGAF)

XEM CSONG: Xbox One X vs PS4 Pro: So sánh nhanh

Là Checkerboard Rendering đủ tốt cho bạn?

Vâng, điều này phụ thuộc vào sở thích cá nhân và hạn chế ngân sách của bạn. Nếu bạn thực sự muốn đẩy độ phân giải 4K bản địa để có trải nghiệm thú vị về mắt, chúng tôi sẽ không ngăn bạn bỏ ra hàng ngàn đô la để xây dựng một dàn máy chơi game cao cấp. Tuy nhiên, nếu bạn là một game thủ console hoặc khả năng chi trả là ưu tiên hàng đầu của bạn, bạn sẽ không thất vọng với các cảnh quay 4K của Checkerboard mà bạn có thể trải nghiệm trên cả hai hệ máy console PS4 Pro và Xbox One X. Vì vậy, bạn nghĩ gì về kỹ thuật mới này được sử dụng bởi các bảng điều khiển mới nhất? Bạn có hài lòng hay bạn vẫn đang chờ đợi các máy chơi game thế hệ tiếp theo cho trải nghiệm chơi trò chơi 4K 4K? Hãy cho chúng tôi biết bằng cách ghi lại những ý kiến ​​có giá trị của bạn trong phần bình luận bên dưới, vì chúng tôi muốn đọc những gì các bạn nghĩ.

Top