
Phương thức Write nằm trong lớp 'Console', chính nó nằm trong không gian tên Hệ thống. Lớp Console cung cấp hỗ trợ cơ bản cho các ứng dụng đọc và viết các ký tự đến và từ bảng điều khiển. Phương thức write () xuất ra một hoặc nhiều giá trị trên màn hình mà không có ký tự dòng mới. Điều này có nghĩa là bất kỳ đầu ra tiếp theo sẽ được in trong cùng một dòng.
Ví dụ về Write () trong C #
Console.Write ("Xe hơi"); Bảng điều khiển.Write (""); Console.Write ("Xe buýt"); Bảng điều khiển.Write (""); Console.Write ("Xe tải");1 2 3 4 5 | Bảng điều khiển. Viết ("Xe hơi"); Bảng điều khiển. Viết (""); Bảng điều khiển. Viết ("Xe buýt"); Bảng điều khiển. Viết (""); Bảng điều khiển. Viết ("Xe tải"); |
Đầu ra:
Xe tải xe buýt
Phương pháp WriteLine
Phương thức WriteLine cũng nằm trong lớp 'Console' của không gian tên Hệ thống. Phương thức WriteLine in một hoặc nhiều đối tượng trên một dòng với một ký tự dòng mới được chèn ở cuối. Điều này có nghĩa là bất kỳ đầu ra tiếp theo sẽ được in trên một dòng mới.
Ví dụ về WriteLine () trong C #
Console.WriteLine ("Xe hơi"); Console.WriteLine ("Xe buýt"); Console.WriteLine ("Xe tải");1 2 3 | Bảng điều khiển. WriteLine ("Xe hơi"); Bảng điều khiển. WriteLine ("Xe buýt"); Bảng điều khiển. WriteLine ("Xe tải"); |
Đầu ra:
Xe hơi
Xe buýt
Xe tải
Sự khác biệt giữa Write và WriteLine
Phương thức Write được sử dụng để in một hoặc nhiều đối tượng trên một dòng mà không chèn ký tự dòng mới ở cuối. Phương thức WriteLine chèn một ký tự dòng mới sau khi in đầu ra. Trong phương thức Write, con trỏ vẫn ở cùng một dòng, trong khi ở WriteLine, nó di chuyển sang dòng tiếp theo.