Đề XuấT, 2024

Editor Choice

DTS: X là gì? Định dạng âm thanh vòm 3D mới nhất được giải thích

Âm thanh vòm đã xuất hiện từ lâu, nhưng từ thông dụng mới nhất trong ngành là 'âm thanh đắm chìm' vượt xa bố cục loa 7.1 truyền thống để mang lại trải nghiệm âm thanh ba chiều. Dolby lần đầu tiên ra mắt với sản phẩm âm thanh 3D khi công bố Dolby Atmos vào năm 2012. Kể từ đó, khá nhiều công ty khác đã công bố các định dạng âm thanh vòm tuyệt vời của riêng họ, đáng chú ý là DTS: X, được ra mắt vào năm ngoái bởi công ty kỹ thuật công nghệ âm thanh có trụ sở tại California, DTS Inc. Vì vậy, trong trường hợp bạn muốn biết thêm về chủ đề này, đây là cái nhìn sâu sắc của chúng tôi về DTS: X và những gì nó hứa hẹn sẽ làm cho thị trường rạp hát gia đình trong những năm tới :

DTS: X là gì?

DTS: X là một codec âm thanh dựa trên đối tượng, nhằm mục đích tạo ra âm thanh đa chiều, mà di chuyển xung quanh bạn giống như trong đời thực. Công nghệ này bắt nguồn từ định dạng âm thanh vòm 3D được phát triển bởi Santa Ana, công ty kỹ thuật âm thanh có trụ sở tại California, được DTS mua lại vào năm 2012. DTS: X hoạt động với bất kỳ cấu hình loa nào có bố cục bán cầu sử dụng nền tảng Âm thanh đa chiều (MDA), là một tiêu chuẩn mở và miễn phí bản quyền cho phép các kỹ sư âm thanh cách ly từng đối tượng âm thanh riêng lẻ và kiểm soát vị trí, chuyển động và âm lượng riêng biệt của họ bất kể phân công kênh hoặc bố trí loa .

DTS ảo là gì: X?

Nói một cách đơn giản nhất, DTS Virtual: X nhằm mục đích cung cấp âm thanh vòm ba chiều của DTS: X mà không cần tất cả các loa phụ . Công ty thực hiện điều này bằng cách sử dụng xử lý tín hiệu kỹ thuật số đặc biệt thay vì phản xạ âm thanh ra khỏi tường của bạn để mô phỏng trải nghiệm âm thanh vòm. Để có được hiệu ứng mong muốn, DTS: X chỉ sử dụng hai kênh và một loa trầm phụ riêng biệt. Tuy nhiên, giống như ảnh và video, xử lý kỹ thuật số có thể sao chép các kịch bản trong thế giới thực chỉ đến một điểm, nhưng nó mang lại cho bạn trải nghiệm âm thanh tương đối hấp dẫn ngay cả khi nhà hoặc căn hộ của bạn có kế hoạch mở.

Tai nghe DTS: X là gì?

Như đã thấy rõ từ danh pháp, DTS Headphone: X mang đến trải nghiệm âm thanh vòm 3D của DTS: X cho một tai nghe gần bạn. Công nghệ này có thể mô phỏng môi trường 3D của giai đoạn trộn ban đầu của bất kỳ đầu vào âm thanh nào để tạo ra 12 kênh âm thanh vòm hai bên, từ đó tạo ra trải nghiệm âm thanh đậm chất điện ảnh cho người nghe.

Các định dạng âm thanh 3D khác

Mặc dù DTS: X là một công nghệ âm thanh vòm 3D hấp dẫn, nhưng nó đang cạnh tranh trong một thị trường đang ngày càng cạnh tranh, với các công nghệ như Dolby Atmos, Auro 3D Audio, Audyssey DSX / DSX2, v.v ... ganh đua thị trường và thị trường của người tiêu dùng. Tuy nhiên, trận chiến thực sự đang diễn ra giữa Dolby Atmos và DTS: X, vì hầu hết các nhà sản xuất A / V đều thích tránh xa Audyssey DSX / DSX2 và thay vào đó chọn đi với DTS: X và Dolby Atmos, mặc dù, không giống như những hai định dạng, Audyssey DSX không yêu cầu mã hóa cụ thể ở đầu nguồn. Đối với Auro 3D Audio, nó có thể được thêm vào các máy thu A / V tương thích thông qua bản cập nhật firmware. Tuy nhiên, nó đã được chứng minh là hơi khó bán trong những năm qua, vì không giống như DTS: X hay Dolby Atmos, phần mềm Auro 3D thực sự đi kèm với một khoản phí thường khoảng 199 đô la Mỹ và € 149 trong Eurozone.

DTS: X vs Dolby Atmos: Họ so sánh như thế nào?

Giống như DTS: X, Dolby Atmos cũng là một công nghệ âm thanh vòm tương đối mới hứa hẹn sẽ cung cấp âm thanh động bằng cách thêm một yếu tố chiều cao vào hệ thống âm thanh vòm điển hình để tạo ra trải nghiệm âm thanh 3D đa chiều. Tuy nhiên, một trong những khác biệt chính giữa hai công nghệ nằm ở cấu hình loa cần thiết để thực hiện chúng. Mặc dù Dolby Atmos yêu cầu thêm các kênh trên cao để thêm vào thiết lập tiêu chuẩn 5.1 hoặc 7.1, DTS: X hoạt động với các thiết lập âm thanh vòm tiêu chuẩn ngay bên ngoài, loại bỏ nhu cầu cần thêm loa. Nếu bạn muốn có được một góc nhìn sâu sắc về một số khác biệt chính giữa DTS: X và Dolby Atmos, hãy để mắt đến sự so sánh chi tiết của chúng tôi sẽ sớm được đưa ra.

Khả năng tương thích, Thiết bị và Tính khả dụng

Với DTS: X đã bắt đầu trở nên khá phổ biến, hầu hết các máy thu tại nhà mới hơn đang bắt đầu xuất xưởng với sự hỗ trợ cho định dạng ngoài luồng. Khá nhiều trong số những cái cũ hơn cũng có khả năng tương thích với chủ đề công nghệ để cập nhật firmware. Một số thương hiệu có uy tín, như Anthem, Arcam, Denon, Krell, Logitech, Marantz, Onkyo, Pioneer, Sony, Trinnov và Yamaha cung cấp các máy thu A / V tương thích DTS, và nhiều người đã phát hành phần mềm mới để sản xuất các thiết bị cũ hơn của họ tương thích với công nghệ mới. Ngoài ra còn có rất nhiều lựa chọn có sẵn nếu bạn đang tìm mua loa tương thích với DTS: X và tai nghe tương thích với DTS Headphone: X.

Vì mục đích kỹ thuật, chúng tôi cần đề cập rằng DTS: X yêu cầu trình phát Blu-ray của bạn hỗ trợ âm thanh DTS-HD Master cộng với đầu ra dòng bit, nhưng vì các tính năng này được tìm thấy trên hầu như mọi đầu phát Blu-ray được phát hành trong thập kỷ qua, rất có thể, bạn không cần phải lo lắng quá nhiều về điều đó. Vì vậy, rất có thể, bạn có thể không thực sự phải đầu tư vào đầu thu mới hoặc đầu phát Blu-ray cho trải nghiệm DTS: X nhập vai.

Về nội dung, hàng chục bộ phim được phát hành bởi các hãng phim lớn của Hollywood như Paramount, Universal, Lionsgate, v.v ... được mã hóa bằng DTS: X, bao gồm các tựa game nổi tiếng, như Apollo 13, Snow White and the Huntsman, Fifty Shades of Grey, Bộ tứ Bourne (Danh tính, Di sản, Quyền tối cao và Tối hậu thư) và Zoolander 2, trong số những người khác.

DTS: X Tương lai của âm thanh vòm 3D?

DTS: X mang đến khá nhiều tính năng mới lạ không có sẵn với một số định dạng âm thanh 3D khác. Hơn nữa, trong hầu hết các trường hợp, bạn thậm chí không cần nâng cấp phần cứng của mình để có trải nghiệm DTS: X đầy đủ. Tất cả điều đó làm cho nó trở thành một đề xuất sinh lợi cho người tiêu dùng, nhưng như trong hầu hết các cuộc chiến định dạng, thành công hay thất bại phụ thuộc nhiều vào sự hỗ trợ mà các đối tác OEM nhận được hơn là cách công chúng thực sự cảm nhận về nó. Ngay bây giờ, còn quá sớm để tuyên bố người chiến thắng và kẻ thua cuộc, nhưng sẽ rất thú vị khi xem DTS: X cạnh tranh với tất cả các đối thủ cạnh tranh như thế nào. Với Dolby Atmos đi trước trong tài khoản của lần ra mắt trước đó, DTS Inc. đã chậm hơn một chút so với quả bóng 8, nhưng với mọi thứ vẫn còn để chơi, sẽ rất thú vị khi xem nền tảng nào sẽ xuất hiện khi bụi giải quyết những gì hứa hẹn sẽ là một cuộc thi được tổ chức chặt chẽ hơn nhiều so với Betamax vs VHS hoặc HD-DVD vs Blu-ray. Trong trường hợp bạn đang sử dụng hệ thống âm thanh vòm dựa trên DTX: X hoặc có ý kiến ​​về chủ đề này bằng cách này hay cách khác, hãy tắt âm thanh trong phần bình luận bên dưới, vì chúng tôi thích nghe từ bạn.

Top